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Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
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Jahr:
910
Verlag:
Wiener Neudorf, Mattel Spiele
Mediengruppe:
Spiele
Barcode | Vorbestellungen | Mediengruppe | Signatur |
Barcode:
0001385823
|
Vorbestellungen:
0
|
Mediengruppe:
Spiele
|
Signatur:
SP.G
Gei
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Kinderspiel des Jahres 2014
Die Spieler agieren als Team und müssen versuchen, mit 8 Schatzjuwelen aus dem Haus zu entkommen, beovor es in 6 der Zimmer spukt. Gewonnen oder verloren wird nur gemeinsam!
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Jahr:
910
Verlag:
Wiener Neudorf, Mattel Spiele
Aufsätze:
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Systematik:
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SP.G
Interessenkreis:
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ab 8 Jahre
Beschreibung:
1
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Fußnote:
1 Spielbrett, 19 Karten, 24 Geisterfiguren, 6 Spukfiguren, 4 Schatzsuchmeister-Spielfiguren, 1 Zahlenwürfel, 2 Symbolwürfel, 8 Schatzjuwelen, 1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiele